1 2014-06-09 00:10:20 (2014-06-09 07:32:47 отредактировано Korvpallur)

Тема: Игры: Cветовые мечи из "Звездных войн" стали реальностью

Тема об играх

2 2014-06-09 00:18:42

Re: Игры: Cветовые мечи из "Звездных войн" стали реальностью

https://borisoglebsk-online.ru/images/src/photobase/pbp_JwkYu4hM0E.jpeg

Сюжетная линия «Watch Dogs» построена на базе концепции информационной войны — данные стали взаимосвязаны, а в мире увеличивается использование технологий. Действие игры разворачивается в альтернативной версии реальности города Чикаго (штат Иллинойс), который является одним из многих городов, использующих суперкомпьютер «ctOS». Система контролирует практически каждую часть города, а также содержит информацию обо всех его жителях и мероприятиях, которые могут быть использованы для различных целей. Во вселенной игры авария в энергосистеме в США и Канаде была вызвана хакерами для побуждения развития ctOS. Главный персонаж игры — Эйден Пирс — высококвалифицированный хакер, описанный как человек, использующий «как кулаки, так и интеллект». В демоверсии геймплея на выставке E3 было показано, как Эйден использует способности отключения связи, телефонов и управления светофорами, тем самым облегчая задачу убить медиа-магната Джозефа Демарко, неправомерно оправданного по обвинению в убийстве.

https://borisoglebsk-online.ru/images/src/photobase/pbp_O8bCaVZAmk.jpeg

Главные элементы геймплея «Watch_Dogs» включают в себя взлом и наблюдение
1)Отключение связи и отключение питания (взлом камер)
2)Остановка поездов и перегрузка электрических сетей
3)Перенастройка светофоров и вождение машины
4)Поднятие мостов и столбов-преград
5) Протагонист игры Эйден Пирс может использовать любое устройство, связанное с центральной операционной системой города (ctOS) как оружие против него.

https://borisoglebsk-online.ru/images/src/photobase/pbp_1nAlQzfVAU.jpeg

3 2014-06-09 09:11:27

Re: Игры: Cветовые мечи из "Звездных войн" стали реальностью

Dota 2

https://borisoglebsk-online.ru/images/src/photobase/pbp_AgRwYaylBN.jpeg

В игре участвуют две команды по пять человек. Одна команда играет за светлую сторону (англ. The Radiant), другая — за тёмную (англ. The Dire). Каждый игрок управляет одним юнитом, который называется героем. Герой может получать опыт для повышения своего уровня, зарабатывать золото, покупать и собирать предметы, которые усиливают его или дают дополнительные способности. Каждый игрок постоянно получает небольшое количество золота от своей базы, а также зарабатывает небольшие порции золота за убийство вражеских существ и большие — за убийство героев. Команды рассредотачиваются по линиям, на которых происходит борьба с вражескими героями и отрядами крипов под управлением компьютера, которые каждые полминуты появляются на базах команд. Цель игры — уничтожить главное здание на вражеской базе , т.е. "Трон" или "Эншент".

https://borisoglebsk-online.ru/images/src/photobase/pbp_ujJBhU02t.jpeg

Игра Dota 2, как и её предшественница DotA, является киберспортивной дисциплиной, и ещё до официального релиза по ней было проведено множество турниров, самыми крупными из которых являются турниры серии The International, организованные самими разработчиками — компанией Valve.

В игре Dota 2 112 героев . Каждый из них имеет свои способности и умения .

https://borisoglebsk-online.ru/images/src/photobase/pbp_6FDw4MxeUC.jpeg

Разработчики игры внесли ряд нововведений и улучшений в геймплей по сравнению с оригинальной игрой :

1)Поддержка реконнекта (если случился разрыв соединения, можно вернуться в течение 5 минут).
2)Возможность поставить паузу в игре нажатием одной кнопки.
3)Встроенный голосовой чат.
4)В игре существует разделение игроков по территориальным зонам (в данный момент их десять: западная Европа, восточная Европа, восток и запад США, Южная Америка, Россия, Китай, Юго-Восточная Азия, Австралия и Южная Африка) как в Battle.net, но при желании игроки могут играть в любой из этих зон.
5)Проблема с задержками и лагами решена сведением к минимуму задержки между серверами и оптимизацией сетевого кода.
6)Красочное, чистое и понятное визуальное представление действий.
7)Доступны компьютерные боты с настраиваемой моделью поведения в виде сложности, которые могут играть вместе и/или против игроков;
8)Продвинутая система повторов, присутствуют как обычные возможности, в виде перемотки и камеры от разных персонажей, так и возможность закладок, просмотр графиков, коллективный просмотр и многое другое. Также повторы будут храниться в Steam Cloud, что позволит игрокам не беспокоиться о потере повторов и о переносе их между разными компьютерами.
9)Возможность присоединиться к любой незакрытой игре в качестве зрителя.
10)Возможность быстро и легко настроить горячие клавиши.
11)Наличие обучающих заданий, которые объясняют новичкам основы игры.
12)Возможность просмотра информации о нанесённом уроне убитому игроку.

Если кто играет , пишите в комментарии

4 2014-06-10 14:11:50

Re: Игры: Cветовые мечи из "Звездных войн" стали реальностью

https://borisoglebsk-online.ru/images/src/photobase/pbp_8YOks8ydWh.jpeg

В «World of Tanks» игроки включаются в сражения сразу же, без предварительных игр в одиночном режиме, что позволяет сравнивать игру с Battlefield Heroes. Изначально игрок получает в своё распоряжение по одному танку первого уровня каждой нации (СССР (МС-1), Германия (Leichttraktor), США (T1 Cunningham), Франция (Renault FT), Китай (NC-31), Япония (Renault Otsu) — лёгкий танк, Великобритания — средний танк Vickers Medium Mark I) с полностью обученным экипажем. Участвуя в сражениях, игрок зарабатывает «кредиты», тренирует экипаж и накапливает очки опыта для получения доступа к новым узлам и боевым машинам. Каждая модель бронетехники имеет ряд узлов — орудие, башню, ходовую часть, двигатель и радиостанцию — которые можно заменить на более совершенные образцы. Апгрейды техники производятся в «ангаре» в промежутках между боями. «Кредиты» расходуются на ремонт повреждённого танка, приобретение боеприпасов, расходных материалов и дополнительного оборудования; на них также приобретаются усовершенствованные узлы и новые боевые машины. От неиспользуемого оборудования, боеприпасов и танков можно избавиться, выручив половину от их первоначальной стоимости. В дальнейшем планируется ввести возможность внутриигровой торговли между игроками.

Игровой процесс в «World of Tanks» основывается на битве двух случайно подобранных команд по 15 игроков — при этом в одной команде могут сочетаться танки разных наций и годов выпуска, реальные танки и экспериментальные модели. Условие победы в битве — полное уничтожение команды противника либо захват его базы, для чего один или несколько танков должны находиться в отмеченной зоне некоторое время, не получая при этом повреждений. С обновлением 0.7.4 были введены режимы «Штурм» (одна из команд должна, отбив атаку команды противника, удержать базу) и «Встречный бой» (команды пытаются захватить единственный на карте контрольный пункт). С обновлением 8.9 был введён режим «Командный бой» (команда состоит из семи игроков с использованием техники до восьмого уровня включительно, которая подбирается не случайным образом, а на основе личного рейтинга игроков).


Имеется несколько основных режимов камеры: вид от третьего лица, когда игрок наблюдает за танком со стороны, и вид через прицел, который приближает объекты для более точных выстрелов. Существует также и третий режим камеры — гаубичный (при использовании САУ с навесным огнём). При включении этого режима можно наблюдать всю карту сверху, приближая или отдаляя камеру для прицеливания.

Большое значение в «World of Tanks» уделяется исторической достоверности боевых машин. Это касается их внешнего вида, близкого к реалистичности бронирования, расположения внутренних и внешних агрегатов и экипажа. При создании моделей танков разработчики консультировались с военными историками и экспертами в области танкостроения, в том числе с автором известного броне-сайта Василием Чобитком.

В игре реализована сложная модель повреждений, учитывающая тип и толщину брони, скорость снаряда и угол его встречи с бронёй, тип боеприпаса и ряд других факторов.Состояние танка тоже не исчерпывается единственным параметром «здоровья»: в конструкцию каждой машины заложены объекты, соответствующие двигателю, ходовой части, орудию, боеукладке, бензобакам и прочим наиболее важным в функциональном плане узлам, а также членам экипажа; при этом каждый такой объект может быть повреждён индивидуально, что соответствующим образом скажется на поведении танка: повреждение двигателя может обездвижить танк, пробитый бак может вызвать пожар, а контуженный командир не сможет эффективно обнаруживать замаскированные вражеские танки.

Обновление 0.8.0 добавило в игру реалистичную физику движения: теперь техника игроков может забираться на склоны возвышенностей, спускаться или даже падать с них, получая в некоторых случаях повреждения, тонуть в водоёмах на карте. Кроме того, при поворотах в движении на высокой скорости появляются заносы.

Однако, несмотря на детальную проработку внешнего вида танков, приближенную к реальности модель повреждений, расчёты баллистики и повреждения брони, достоверность поведения бронетехники в бою принесена разработчиками в жертву «играбельности»: упрощено управление, ускорено движение танка и перезарядка орудия, обзор адаптирован под игрока. Сами разработчики тоже не отрицают аркадных элементов игры:

https://borisoglebsk-online.ru/images/src/photobase/pbp_4d4D1ENkE6.jpeg

Разработчики не исключают возможности появления в игре средств поддержки танков, таких как авиация, артиллерия и даже пехота.

Командная игра
На момент онлайн-релиза в игре был возможен только вход в бой взводами до трёх танков либо тренировочные бои. В версии 0.6.2 были введены ротные бои 15 на 15 человек; патч 0.6.2.8 ввёл в игру кланы и межклановые бои за территории на глобальной карте, называющиеся в игре «Мировая война».

https://borisoglebsk-online.ru/images/src/photobase/pbp_400uEFLJOo.jpeg

5 2014-06-24 00:35:52

Re: Игры: Cветовые мечи из "Звездных войн" стали реальностью

Steam

https://borisoglebsk-online.ru/images/src/photobase/pbp_XDMnSOlKgV.jpeg

Steam ([stiːm], рус. пар) — сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, принадлежащий компании Valve, известному разработчику компьютерных игр. Steam выполняет функции службы активации, загрузки через интернет, автоматических обновлений и новостей для игр как самой Valve, так и сторонних разработчиков по соглашению с Valve, таких как Epic Games, THQ, 2K Games, Activision, Capcom, Codemasters, Eidos Interactive, 1С, GSC Game World, id Software, SEGA, Atari, Rockstar Games, Telltale Games, Ubisoft, Bethesda Softworks и многих других фирм, оформивших контракт на дистрибьюцию.

По состоянию на конец 2013 года, через Steam распространяется более четырёх тысяч товаров, на которые действуют ежедневные, срединедельные и скидки на выходные дни, а количество активных аккаунтов превысило 75 миллионов. Полный список издателей и разработчиков, сотрудничающих с сервисом, расположен в открытом доступе на сайте Steam.

Первоначально распространялись только игры, трейлеры и модификации к ним, однако в Valve несколько раз заявляли, что в дальнейшем планируют расширить специализацию сервиса, начав распространение через него музыки и полнометражных фильмов

Вот так выглядит библиотека Стим :

https://borisoglebsk-online.ru/images/src/photobase/pbp_vFVrKdXkSt.jpeg

Вместо покупки коробок с играми, дисков, CD-ключей, пользователь Steam получает возможность загружать купленные игры со Steam-серверов из любого места, где возможно использование Steam-клиента. Игры могут быть приобретены как по отдельности (с некоторыми исключениями), так и в составе «пакетов» из нескольких игр (если таковые имеются), стоящих дешевле, чем общая стоимость игр по отдельности, иногда даже в несколько раз (при этом можно скачать лишь часть игр из пакета в любой комбинации).

Все покупки производятся с рабочего стола Steam-клиента или на сайте магазина через любой браузер, а данные передаются через зашифрованное соединение. Для обеспечения большей безопасности платёжная информация не сохраняется, поэтому каждый раз её необходимо вводить заново (однако если привязать аккаунт PayPal — то снова данные вводить не придется, только пароль PayPal). Покупки производятся посредством виртуальной корзины. В Steam присутствует кошелёк, на который пользователи могут переводить деньги и держать их в нём. Оплата покупок возможна либо через этот кошелёк, либо переводом денег. Поддерживаются следующие способы оплаты и пополнения кошелька:

Кредитные карты (Visa, Mastercard, AMEX, Discover, JCB)
Дебетовые карты Visa и Mastercard
PayPal
ClickandBuy
Система Cartes Bancaires и её дебетовые карты Carte Bleue (только для Франции)
Paysafecard — только для Европы
Прямой банковский перевод через Visa Electron
Webmoney — страны СНГ, Латвия, Эстония, Литва, Финляндия, Чехия, Германия, Испания, Польша, Франция, Швейцария, Израиль, Турция, ОАЭ, Сингапур и Таиланд По состоянию на 14 мая 2014 доступна в 47 странах и зависимых территориях.
Яндекс.Деньги
Денежные киоски Xsolla (только для России)
QIWI Кошелёк.
Сервисы Boleto bancário, BoaCompra Gold, PagSeguro; банковские переводы через Bradesco, Banco Itaú, Banco do Brasil; кредитные карты Hipercard и бразильские национальные кредитные карты — только для Бразилии[89]
Sofortüberweisung — для Германии, Швейцарии, Бельгии, Великоритании и Австрии
iDEAL (только для Нидерландов).
Moneybookers — доступно не для всех стран.
Дебетовые карты Maestro, популярные в Европе, напрямую не поддерживаются, но могут быть использованы при платеже через PayPal. Долгое время способы оплаты были ограничены только кредитными картами и банковскими платёжными системами, использующими аккаунты, привязанные к кредитным картам. Это послужило причиной для критики Steam преимущественно в странах, где на получение кредитных карт установлены жёсткие критерии (например, возрастные) и преимущественно развиты небанковские платёжные интернет-системы (например, WebMoney). Для РФ и СНГ ситуация изменилась 2 ноября 2010 года, когда для этих стран Steam разрешил оплату игр посредством WebMoney.

пример покупки игры :

https://borisoglebsk-online.ru/images/src/photobase/pbp_w1TwnSeo4.jpeg

6 2014-08-20 15:47:56

Re: Игры: Cветовые мечи из "Звездных войн" стали реальностью

Oculus Rift и STEM делают световые мечи реальностью

Ну, только реальностью виртуальной, сами понимаете. На днях состоялась презентация системы STEM от компании Sixense, где показано, что может получиться, если совместить motion-контроллеров и Oculus Rift.

http://alpha.hstor.org/getpro/habr/post_images/a6d/69b/134/a6d69b1349677f36cfa54218657ca7b2.jpg

А получается весьма реалистичное подобие световых мечей из «Звездных войн», с аналогичным цветом, звуком и запахом размером. Таким мечом можно отбивать летящие в игрока предметы, и выполнять прочие действия, предусмотренные создателями такой виртуальной реальности.

STEM была разработана компанией Sixense в качестве новой игровой платформы для видеоигр. Игрок может использовать пять motion-контроллеров, каждый из которых выполняет определенные функции. Кроме самих контроллеров, вы сможете видеть в виртуальной реальности и свои руки, которые отслеживаются системой (самими контроллерами).

Как видим, геймер взял два контроллера, после чего система сразу же распознала положение рук игрока, и отобразила их в виртуальной реальности.

STEM System — открытая система, для которой компания подготовила SDK (для Windows, Mac OS, и Linux). Так что сторонние разработчики без проблем могут создавать что-то свое, увеличивая общую функциональность системы.

В общем, здесь все хорошо, кроме, разве что, цены (ну, все хорошо не бывает). STEM с двумя контроллерами стоит 299 долларов США, тремя — 389.99 и пятью — 579.99.

habrahabr.ru

LiveJournal Russian Om

7 2016-12-26 17:39:14

Re: Игры: Cветовые мечи из "Звездных войн" стали реальностью

Игры играю очень редко, помню в детстве баловался, сейчас больше фильмы люблю смотреть. Вчера вечером посмотрел фильм "Чудо на Гудзоне" на этом http://bobfilm.club/novinki-filmov-2016.html сайте, кстати фильм снят на реальных событиях, посмотрел его на одном дыхание, советую к просмотру!

8 2017-01-30 14:11:37

Re: Игры: Cветовые мечи из "Звездных войн" стали реальностью

Чем в эти игры играть, лучше посмотреть какие-нибудь классные боевики на ал хит http://allhit.club/boeviki/ чтобы аж дух захватывало и эмоции через край. Сегодня вечером например я буду смотреть "Три икса 3".

9

Re: Игры: Cветовые мечи из "Звездных войн" стали реальностью

Мы играли в классную игру недавно, когда ездили в гости. Посетили квест комнаты Красноярск https://krasnoyarsk.claustrophobia.com/ru/ Это был незабываемый отдых!

https://kiev.claustrophobia.com/media/cache/4c/d3/4cd30d012ce06ab18e008845a9f187b4.jpg